|
|
| Reset laddera i nowy patch na serwerze Fortecy! |
Zapraszam do przeczytania notki prasowej jaką dostałem od ekipy z realmu Fortecy:
FORTECA REALM prezentuje
wydarzenie, obok którego żaden szanujący się gracz polskiej sceny Diablo][ nie może przejść obojętnie.. ..nowe oblicze jednej z największych krain tej wybitnej gry Blizzarda - FORTECY..
NOWY LADDER! NOWY PATCH! NOWA JAKOŚĆ!
wraz z dziesiątkami fanatyków rozpocznij batalię o szacunek i honor, jak również o wielkie nagrody, jakimi zostaną obsypani najdzielniejsi słudzy dobra.. ..juz 20 marca o godzinie 18.00!
Patch 1.13 i wszystkie profity z nim związane:
wysokie runy za zdobyty poziom doświadczenia (już od 93!), nie bawi Cie spędzanie nocy na walce z potworami? chcesz się wzbogacić grając pvp? dobrze trafiłeś! zapewniamy niesamowicie wysokie nagrody dla zwycięzców turniejów, cykl turniejów pvp Forteca Granad Prix już miesiąc po starcie nowego laddera, ciekawe rozwiązania w temacie Diablo Clone, liczne konkursy, loterie, zakłady z nagrodami, brak formularzy, rejestracja + wpis na forum zapewnia Ci na realmie konto główne + 7 kont mułowych, to tylko niewielka część atrakcji jakie czekają właśnie na Ciebie, a wszytko na wyciągnięcie ręki!
Zapraszamy! Administracja FORTECA REALM.
|
|
Autor: Cinex |
Data: 09.03.2010, 19:27 |
| Nowe screeny Diablo III udostępnione! |
Blizzard udostępnił dzisiaj 10 nowych screen shotów, przedstawiających akt 2 w Diablo 3. Na obrazkach możemy zaobserwować Monka, Barbarzyńcę i Witchdoctora, którzy zmagają się z potworami. Ciekawe jest, że na screenach możemy zauważyć kilka rodzajów potworów, które nie były oficjalnie prezentowane.
  
  
  

|
|
Autor: Cinex |
Data: 01.02.2010, 21:06 |
| Nekromanta w dodatku do Diablo3? Czy też nie? |
Gracze na forum zarzucili Blizzardowi, że zbyt duże podobieństwo klasy Szamana (Witch Doctor) do Nekromanty, uniemożliwi wprowadzenie tego bohatera w ewentualnych przyszłych dodatkach do gry. Kilka miesięcy temu Blizzard zapowiedział, że jeżeli powstaną jakiekolwiek dodatki do Diablo III, to istnieje możliwość umieszczenia w nich postaci z poprzednich części gry.
Bashiok zatem uspokaja, iż podobieństwo tych dwóch postaci w ogóle nie przesądza sprawy. Tłumaczy on, iż głównym założeniem jest wydobycie z gry maksymalnie dużej ilości grywalności i "miodności". Co z kolei wskazuje na to, iż nie ma jakichś szczególnych przeciwwskazań, co do wprowadzenia Nekromanty jako klasy w dodatku. Jeżeli oczywiście rozszerzenie do trzeciej części Diabełka powstanie.
|
|
Autor: Cinex |
Data: 12.01.2010, 18:16 |
| Patch 1.13 i reset laddera |
Bashiok Community Manager Blizzarda, poinformował, iż reset Laddera jak i oficjalne wprowadzenia Patcha 1.13 nastąpi najwcześniej po Nowym Roku. Poinformował również, że Patch 1.13 nie jest i nigdy nie miał być ostatnim patchem do Diablo II. Na koniec dodał, że Diablo II będzie jeszcze długo wspierane i aktualizowane przez Blizzard.
A oto oficjalna lista zmian opublikowana przez Blizzard, którą wprowadzi Patch 1.13:
Nowa Tajemnica została ujawniona! Graczy na poziomie trudności piekło czeka nowa seria wyzwań!
Główne błędy:
- Naprawiono błąd umożliwiający kopiowanie przedmiotów. - Poprawiono wydajność grafiki dla maszyn Mac z systemem 10.5 lub wyższym.
Drobne błędy:
- Uber Mefisto wzywa swoich sługusów dopiero, jak zostanie zabity Uber Baal i Uber Diablo (wcześniej wzywał po zabiciu tylko Baala, Diablo mógł żyć dalej). - Gra nie będzie się sama zatrzymywać i nie będzie problemu z zacinającą się muzyką. - Naprawiono 2 mniejsze błędy podczas grania w oknie i minimalizowania gry w takim trybie.
Szczególne zmiany/poprawki:
- Respecjalizacja jest możliwa. Zakończenie zadania "Den of Evil" będzie dodatkowo wynagradzane możliwością respecjalizacji postaci 1 raz, za darmo, które później zostaje zapisane. Postacie graczy, które mają już ukończone to zadanie, mają możliwość 1 respecjalizacji na poziomie trudności piekło. - Zwiększono możliwość zdobycia lepszych run. - Wsparcie dla monitorów panoramicznych, podczas grania w trybie okienkowym. - Niektóre rzadkie przedmioty mają teraz pomarańczowy kolor(Runy i przedmioty wymagane do Uber Tristram). - Limit złota w skrytce nie zależy teraz od poziomu postaci. - Obrażenia Czempionów i potworów unikatowych zostały zmniejszone na poziomie trudności koszmar i piekło. - Usunięto wymaganie ukończenia całej gry do stworzenia postaci w trybie Zawodowym (HC). - Znacznie zmniejszono siłę eksplozji potworów. - Z sługusów Uber Mefista i Uber Baala nie otrzymujemy doświadczenia. - Potwory nie rzucają już klątwy Żelazna Dziewica. - Szansa na użycie umiejętności z Pochodni Piekielnego Ognia została zmniejszona do 5%. - Użytkownicy mogą teraz przeglądać ilość życia lub many klikając na odpowiednią kulę życia lub many. - W 5 akcie można wynająć najemników o nowych imionach: Klar i Tryneus. - Przy tworzeniu gry postacią jeden gracz (single player) po przytrzymaniu klawisza "Enter" automatycznie tworzymy grę na poziomie trudności piekło. - Podczas tworzenia gry, każdy poziom trudności ma przypisany własny przycisk. Normalny - R, Koszmar - N, Piekło - H. - Aby rozpocząć rozmowę na kanale Battle.net należy wcisnąć klawisz "Enter". - Dodano przyciski Windowsa, podczas gry w oknie (Minimalizuj, Maksymalizuj, Zamknij). - Dodano nowy parametr w linii poleceń '-nofixaspect', dzięki któremu możliwa jest gra na całym ekranie (rozciągniecie okna do rozmiarów 4:3). - Dodano nowy parametr w linii poleceń '-sndbkg', dzięki któremu możemy włączyć dźwięk w tle. - Dodano wsparcie w linii poleceń dla '-nosound', '-window', and '-windowed'.
Zmieniono bilans umiejętności dla poszczególnych postaci:
Amazonka
- Strzała spopielania - zwiększono promień wybuchu o 33 % - Strzała spopielania - obrażenia od wybuchu zwiększono o 20 %. - Strzała spopielania - zwiększono czas trwania efektu ognia o 33%.
Zabójczyni
- Mistrz cienia - Zwiększono zakres odporności na jeden punkt z 5-80 do 5-90.
Barbarzyńca
- Trąba powietrzna - Zredukowano początkowy koszt many o 50%. - Mistrzostwa - Zmieniono szansę na trafienie krytyczne z 0-25 do 0-35.
Paladyn
- Błogosławiony młot - już nie ignoruje odporności nieumarłych i demonów.
Druid
- Niedźwiedziołak - Obrażenia wzrastają na każdym poziomie o 15%. - Niedźwiedziołak - Zwiększenie zdrowia o 25 % i obrony o 1% co każdy punkt zainwestowany w tą umiejętność. - Fala Uderzeniowa - Synergia z Taranu dodaje 5% obrażeń na punkt.
Nekromanta
- Krwawy golem - usunięto negatywny wpływ na życie postaci (gracz nie traci życia, gdy golem otrzymuje obrażenia). - Wybuch zwłok - Zwiększono obrażenia z 60 % - 100% do 70% - 120 % życia zwłok. - Trująca nova - Zwiększono obrażenia o 15%.
Czarodziejka
Ściana ognia - Synergia 1% do obrażeń od Inferno i Pożogi, a także 4% od punktu ciepła. Pożoga - Synergia, 2% do obrażeń od Ściany ognia i 4% od punktu ciepła. Hydra - Zwiększono obrażenia o 15%. Hydra - Zwiększono szybkość ataku Hydry. Hydra - Czas oczekiwania na ponowne stworzenie zmniejszono o 25%. Mistrzostwo Błyskawic - Zredukowano ogólny efekt o 15%.
|
|
Autor: Termit |
Data: 21.12.2009, 15:46 |
| Wskrzeszanie w Diablo III |
Bashiok poinformował niedawno, że w diablo 3 będzie istniała możliwość wskrzeszania swoich współtowarzyszy na polu walki. Jest to bardzo dobry pomysł, zważywszy na dość uciążliwą i niezbyt dobrze kojarzącą się perspektywę biegnięcia do ciała przez całą mapkę, po śmierci w Diablo II. Oczywiście, aby wskrzesić któregoś z kompanów, trzeba będzie spełnić ściśle określone warunki. Nie podano jeszcze jednak, co dokładnie będzie trzeba mieć, użyć bądź wykorzystać. Prawdopodobnie nie będzie to ani zwój, ani przedmiot.
|
|
Autor: Cinex |
Data: 11.12.2009, 18:44 |
| Diablo III nie wcześniej niż w 2011 roku. |
Niestety, ci którzy oczekiwali, że zagrają w Diablo III w 2010 roku muszą przygotować się na kolejny rok oczekiwania.
Thomas Tippl z Activision Blizzard, zaprezentował plan wydawniczy Blizzarda, który prezentuje się następująco:

Jak widać na załączonym obrazku, Diablo III otrzymamy najwcześniej w 2011 roku.
|
|
Autor: Termit |
Data: 15.11.2009, 16:35 |
| Praca kamery w Diablo 3 |
Przedstawiciel Blizzarda Bashiok wypowiedział się niedawno na oficjalnym forum, na temat tego w jaki sposób będzie wyglądać praca kamery w Diablo III. Otóż, ku zdziwieniu wielu fanów kamera pozostanie stała i będzie działała tak samo jak w poprzednich częściach gry.
Co oznacza, że nie będziemy mieli możliwości zbliżania, oddalania (jak to było pokazane w pierwszych publikowanych gameplay'ach) oraz obrotu obrazu (mapy). Jak mówi Bashiok, takie rozwiązanie zostało zastosowane z powodów technicznych i grywalnych. Po pierwsze zbliżenia podczas walki i równoczesnej zmiany ekwipunku, sprawiało problemy techniczne i wyglądało bardzo nieefektownie. Po drugie Blizzard twierdzi, iż taka opcja rozpraszałaby akcje gry. Na której ma się opierać diablo 3.
|
|
Autor: Cinex |
Data: 03.11.2009, 22:39 |
| Nowy prywatny serwer Diablo II - Shire Realm |
Taką oto wiadomość dostałem od administracji serwera Shire Realm:
"Witam! Serdecznie zapraszamy wszystkich graczy do sprawdzenia się na naszym serwerze! *Serwer rusza 1 listopada!* My ze swojej strony oferujemy: - miłą atmosferę - wyrozumiałość ze strony Administracji - brak lagów na serwerze [maszyna pociągnie jakieś 100+ ppl online, łącze też działa na bardzo dobrym poziomie]
Więcej info znajdziecie tutaj: http://shire-realm.oz.pl
pozdr. Administracja SR"
Mi nie pozostaje nic innego jak dołączyć się do zaproszenia administracji realmu. Jeżeli bowiem ktoś z niecierpliwością wyczekuje Diablo 3 i chce sobie w tym czasie nieco odświeżyć poczciwe Diablo II, to jest to ku temu świetna okazja :)
|
|
Autor: Cinex |
Data: 21.10.2009, 17:52 |
<< 1 z 23 >>
|
|
|
|