::
POSTACIE ::
Amazonka

"Jest
wyszkolona w posługiwaniu się łukiem i włócznią. To bardzo wszechstronna
wojowniczka."
Atrybuty początkowe
Siła: 20
Zręczność: 25
Żywotność: 20
Energia: 15
Mana: 15
Życie: 50
Wytrzymałość: 84
Bonus co poziom:
+2 do życia
+1.5
do many
+1
do wytrzymałości
Bonus za atrybuty:
1
żywotności=+3
do życia i +1 do
wytrzymałości
1
Energia=+1.5
do many

UMIEJĘTNOśCI
Władania
Łukiem i Kuszą :
MAGICZNA STRZAŁA
Tworzy strzałę z energii Mana.
Zadaje obrażenia takie jak zwykła strzała, ale zwiększajace się wraz ze
wzrostem poziomu doświadczenia.
PŁONąCA STRZAŁA
Zaklina strzałę, która zadaje
dodatkowe rany od ognia.
STRZAŁA CHŁODU
Zaklina strzałę chłodem, zwiększajacym
obrażenia i spowalniajacym wroga.
STRZAŁ SERYJNY
Pojedyńcza strzała rozdziela się
na wiele pocisków.
WYBUCHAJąCA STRZAŁA
Strzała zadaje dodatkowe obrażenia
od ognia i wybucha po uderzeniu.
LODOWA STRZAŁA
Strzały zadają dodatkowe obrażenia
od zimna i zamrażają na chwilę cel.
STRZAŁA KIEROWANA
Nadaje strzale zdolność do
samodzielnego odnalezienia najbliższego celu.
WYMIATANIE
Wystrzeliwuje salwę strzał do
najbliższych przeciwników.
STRZAŁA SPOPIELENIA
Zaklina strzałę, przez co zadaje
dodatkowe obrażenia od ognia i eksploduje, tworzc na ziemi ścieżkę ognia.
Istoty przechodzace przez płomienie otrzymuj dodatkowe obrażenia.
STRZAŁA ZAMRAŻAJąCA
Zaklina strzałę, która zadaje
lodowe obrażenia zamrażajace wszelkie potwory wokół punktu trafienia.

Umiejętności bierne i
magiczne :
WEWNĘTRZNY WZROK
Oświetla potwory i obniża ich
zdolności obronne.
UDERZENIE KRYTYCZNE(umiejętność
bierna)
Daję szansę na zadanie
podwojonych obrażeń, zarówno na odległość, jak i w zwarciu.
UNIK(umiejętność
bierna)
Daje szansę na uniknięcie ataku w
walce wręcz, kiedy Amazonka stoi w miejscu.
SPOWOLNIENIE POCISKÓW
Spowalnia pociski niedalekich wrogów.
OMIJANIE(umiejętność
bierna)
Daje szansę ominięcia pocisku, jeśli
Amazonka stoi w miejscu
PENETRACJA
Zwiększona szansa trafienia przy
strzelaniu i rzucaniu.
PRZYNĘTA
Tworzy lustrzane odbicie Amazonki,
zwodzące przeciwników.
ODSKOK(umiejętność
bierna)
Daje szansę uniknięcia każdego
ataku w czasie poruszania się.
WALKIRIA
Przywołuje potężnoż wojowniczkę,
Walkirię, by walczyła u Twego boku.
PRZEBIJANIE(umiejętność
bierna)
Szansa na to, że Twój pocisk
przeleci przez ofiarę i poleci dalej.

Umiejętności władania
włócznią i oszczepem :
DźGNIĘCIE
Liczne ataki wykonywane w czasie
jednego, zwykłego ataku, każde kolejne pchnięcie jest nieco słabsze od
poprzedniego.
UDERZENIE MOCY
Zwiększa normalne obrażenia od
pchnięć i dodaje rany od błyskawic.
ZATRUTY OSZCZEP
Oszczepy do rzucania zadaja obrażenia
od trucizny, pozostawiaja też obłoczki trujacych oparów.
NABIJANIE
Silniejszy atak, ale ze zwiększona
szansa na uszkodzenia własnej broni.
BŁYSKAWICA
Pozostawia ślad błyskawicy i
zadaje obrażenia od błyskawicy.
ELEKTRYCZNY CIOS
Atak przy użyciu błyskawicy,
wyzwala ładunki elektryczne.
OSZCZEP ZARAZY
Podobny do Zatrutego Oszczepu, ale
dodatkowo wydziela chmurę roznoszaca truciznę od punktu uderzenia.
ROZPĘDZENIE
Wymierza szybkie ciosy kilku
pobliskim celom.
UDERZENIE BŁYSKAWICY
Zadaje obrażenia od błyskawic i
wyzwala od trafionego celu seryjne błyskawice.
FURIA BŁYSKAWIC
Tworzy potężna błyskawicę, która
po trafieniu w cel rozprasza się na liczne, mniejsze błyskawicę.
