::
POSTACIE ::
Nekromanta

"Przyzywa
nieumarłe sługi i przeklina swych wrogów."
Atrybuty początkowe
Siła: 15
Zręczność: 25
Żywotność: 15
Energia: 25
Mana: 25
Życie: 45
Wytrzymałość: 79
Bonus co poziom:
+1.5 Życie
+2
Mana
+1
Wytrzymałość
Bonus za atrybuty:
1
Żywotność=+2
Życie i
+1
Wytrzymałość
1
Energia=+2
Mana

UMIEJĘTNOśCI :
Klątwy :
ZWIĘKSZENIE OBRAŻEŃ
Zwiększa ilość otrzymywania
obrażeń.
ZAMROCZENIE
Zmniejsza promień czujności
potworów.
OSŁABIENIE
Zmniejsza obrażenia zadawane
przez ofiarę.
ŻELAZNA DZIEWICA
Zadawane obrażenia powodują otrzymywanie obrażeń przez potwora.
GROZA
Przeklęte potwory uciekają w
panice.
ZAMĘT
Przeklęte potwory atakują w
przypadkowy sposób.
WYSSANIE źYCIA
Atakując przeklęta duszę,
odzyskujesz zdrowie.
FASCYNACJA
Sprawia, że potwory atakują Twoich wrogów.
ZNIEDOŁĘŻNIENIE
Spowalnia przeklętych.
ZMNIEJSZENIE ODPORNOśCI
Ataki elementarne zadają przeklętym
potworom więcej obrażeń.

Zaklęcia Trucizn i Kości
:
ZĘBY
Przywołuje
liczne pociski, które uderzają we wrogów.
ZBROJA Z KOśCI
Ochronna tarcza, która pochłania
obrażenia.
ZATRUTY SZTYLET
Sztylet zadaję obrażenia od
trucizny.
WYBUCH ZWŁOK
Wybrane zwłoki eksploduja,
raniac wszystkich pobliskich wrogów.
śCIANA Z KOśCI
Tworzy zaporę z kości.
EKSPLOZJA TRUCIZNY
Ze zwłok wydobywa się chmura
trujacego gazu.
WŁÓCZNIA Z KOśCI
Przywołuję magiczny, kościany
pocisk.
WIĘZIENIE Z KOśCI
Przywołuje pierścień z kości,
który otacza cel.
TRUJąCA NOVA
Pierścień trucizny wybucha wokół
Nekromanty.
DUCH KOśCI
Duch atakuje wyznaczony cel, albo
wybiera własny.

Zaklęcia przywołania :
OŻYWIENIE SZKIELETU
Tworzy jeden szkielet na każdy
poziom umiejętności. Taki szkielet będzie walczył po Twojej stronie.
MISTRZOSTWO WE WŁADANIU
SZKIELETAMI
Poprawia jakość Twoich ożywionych
szkieletów, magów i ożywieńców.
GLINIANY GOLEM
Tworzy z ziemi Golema, który będzie
walczył po Twojej stronie.
MISTRZOSWSTWO WE WŁADANIU
GOLEMAMI
Poprawia szybkość i żywotność
golemów.
OŻYWIENIE MAGA -
SZKIELETU
Tworzy Maga - Szkielet, który
walczy dla Ciebie, stosujac magię żywiołów.
KRWAWY GOLEM
Tworzy Golema, który jest powiązany
ze zdrowiem Nekromanty.
PRZYWOŁANIE ODPORNOśCI
Zwiększa odporność Twoich sług
na siły żywiołów.
ŻELAZNY GOLEM
Tworzy Golema z metalowego
przedmiotu. Golem zachowuje właściwości przedmiotu.
OGNISTY GOLEM
Tworzy ogniowego Golema, który
leczy się, otrzymujac obrażenia od ognia.
OŻYWIENIE
Wskrzesza potwora, który będzie
walczył po Twojej stronie.
