::
QUESTY ::
Akt
I


Zadanie I - "Siedlisko zła"
Pierwsze zadanie jest jednym z najprostszych zadań w całej grze, a otrzymujemy
je od Akary. Zadanie polega na odnalezieniu na Krwawym Wrzosowisku jaskini
nazwanej Siedlisko zła (odnalezienie jaskini jest proste ponieważ prowadzi tam
nas droga). Po odnalezieniu tej jaskini należy do niej wejść i zlikwidować
wszystkie potwory (radzę wszystkim skrupulatnie zabijać wszystkie napotkane
stwory ponieważ gdy się jednego z nich ominie szczególnie mało rzucającego
się w oczy to potem trzeba spędzić niepotrzebny czas na jego odszukaniu ). Po
zabiciu wszystkich monstrów wracamy po nagrodę do Akary , a nagrodą
jest umiejętność.



Zadanie II - "Cmentarz Sióstr"
Zadanie to otrzymujemy od Kashi. Polega ono na odnalezieniu i zlikwidowaniu
Krwawej Orlicy którą możemy spotkać na Cmentarzu do którego wejdziemy z
Zimnej Równiny. Orlica jest bardzo szybka i na domiar tego przywołuje zombi które
są tak liczne że tworzą dla Orlicy mur obronny, podczas gdy ona morze nas
spokojnie atakować z łuku. Może zbyt skomplikowanie opisałem to zadanie ale
według mnie jest ono proste. Po zabiciu Krwawej Orlicy wracamy do Kashi
po nagrodę którą jest darmowa najemniczka łuczniczka.



Zadanie III - "W poszukiwaniu Caina"
To zadanie jest z dotychczasowych zadań najbardziej skomplikowane. Dostajemy je
od Akary. Polega ono na odnalezieniu i
uwolnieniu Decarda Caina . Najpierw trzeba dostać się do Mrocznych kniei i
odnaleźć tam drzewo Inifussa z którego wypadnie zwój. Ze zwojem należy udać
się do Akary by go odszyfrowała. Z odszyfrowanym zwojem idziemy na
Kamienne Pola gdzie znajdujemy krąg kamieni , następnie wciskamy je w
kolejności podanej na zwoju. Kiedy już to zrobimy, otworzy się portal prowadzący
do Tristram w którym uwięziony jest Cain. Przechodzimy przez portal i ratujemy
Caina (Należy uważać na potwora Grizwolda który w Diablo I był kowalem lecz
został przeklęty i jest dość silny). Nagrodą za
to zadanie jest to że teraz w każdym mieście towarzyszyć nam będzie Decard
Cain i za darmo będzie nam identyfikował przedmioty. Wiem , że jest to bardzo
zagmatwane ale uwierzcie mi to najprostszy sposób opisania tej
misji.


\
Zadanie IV - "Zapomniana Wieża"
Czwarte zadanie otrzymujemy tak jakby od księgi. Na kamiennym polu znajduje się
zmurszała księga gdy ją otworzymy dostajemy to właśnie zadanie. Polega ono
na zabiciu hrabiny która jest umarlakiem. Należy na Czarnych Moczarach
znaleźć Zapomnianą Wieże i na ostatnim 5 poziomie piwnic odszukać i zabić
hrabinę. Nagrodom dla nas będzie kasa jaką znajdziemy w skrzyni po zabiciu
hrabiny , a także kasa w pobocznych komnatach piwnic 5 poziomu.



Zadanie V - "Narzędzia pracy"
Przed ostatnie zadanie w I Akcie otrzymujemy od Charsi kowala w Obozowisku Łotrzyc.
Polega ono na odnalezieniu i zdobyciu Mallusa Choradrimów -
magicznego młota który pomoże Charsi w pracy. Młot ten znajduje się w
Koszarach. Misja sama w sobie wydaje się prosta lecz strzeżcie się
potwornego kowala który jest strażnikiem młota, jest on bardzo silny. Gdy już
zabijemy kowala i zdobędziemy Młot. Wracamy do Obozowiska i oddajemy Mallusa
Charsi. Nagrodą za to zadanie jest zaczarowanie Mallusem jednej rzeczy z
naszego ekwipunku.



Zadanie VI - "Siostry Rzezi"
Ostatnie 6 zadanie dostajemy od
Decarda Caina. Polega ono na zabiciu Andariel sprzymierzonej
z siłami Diablo. Znajdziemy ją w Katakumbach poziom 4 . W walce z takim bossem
należy sobie zawsze otworzyć portal w razie czego. Nie mam specjalnych wskazówek
co do zabicia Andariel ponieważ każdy gra inną postacią. Nagrodą za to
zadanie będzie możliwość przejścia karawaną wraz z Warriwem i głównie
dzięki niemu na wschód. Do miasta pustyni Lut Gholein. Gdzie czekają nas
inne zadania ale o tym w Akcie II.
