Czepek Biggina
Kaptur
|
Obrona: 19
Wytrzymałość: 12
Wymagany poziom: 3
+30% zwiększone obrażenia
+30 do skuteczności ataku
+14 obrona
+15 do życia
+15 do many |
Przyłbica Chwały
Hełm
|
Obrona: 25
Wytrzymałość: 24
Wymagana siła: 26
Wymagany poziom: 14
Trafienie oślepia cel
+10 obrona
+100 obrona przeciw pociskom
Odporność na błyskawice +15%
Atakujący otrzymuje obrażenia od błyskawic 7 |
Hełm Szczęścia
Szyszak
|
Obrona: 10
Wytrzymałość: 18
Wymagana siła: 15
Wymagany poziom: 15
+1 do poziomu wszystkich umiejętności
75% dodatkowe złoto od potworów
45% większa szansa na zdobycie magicznych przedmiotów |
Głębia Świtu Zamknięty Hełm
|
Obrona: 52
Wytrzymałość: 30
Wymagana siła: 41
Wymagany poziom: 17
+8 do maksymalnych obrażeń
+32% poprawiona obrona
+17 obrona
Wszystkie odporności +15
Obrażenia zmniejszone o 7
-2 do promienia światła |
Oblicze Grozy Maska
|
Obrona: 45
Wytrzymałość: 20
Wymagana siła: 23
Wymagany poziom: 20
Trafienie zmusza potwora do ucieczki 50%
+25 obrona
+20 do siły
Wszystkie odporności +10
+50% - obrażenia zadane Nieumarłym |
Robacza Czaszka Kościany Hełm
|
Obrona: 35
Wytrzymałość: 200
Wymagana siła: 25
Wymagany poziom: 21
+1 do poziomu umiejętności Nekromanty
+80 obrażeń od trucizn przez 8 sek.
5% punktów życia wykradzionych za każde trafienie
+10 do many
Odporność na trucizny +25%
Miejsce na klejnot [1] |
Wyjący Kieł
Garnczkowy Hełm
|
Obrona: 64
Wytrzymałość: 40
Wymagana siła: 63
Wymagany poziom: 25
Trafienie zmusza potwora do ucieczki 25%
Odrzut
+80% poprawiona obrona
Obrażenia od magii zmniejszone o 2
Atakujący otrzymuje obrażenia 3
35% otrzymanych obrażeń przechodzą na manę |
Wieśniacza Korona Bojowy Kapelusz
|
Obrona: 108
Wytrzymałość: 12
Wymagana siła: 20
Wymagany poziom: 28
+1 do poziomu wszystkich umiejętności
15% szybsze bieganie/chodzenie
+100% poprawiona obrona
+20 do żywotności
+20 do energii
Uzupełnienie życia +9 |
Korona Nieumarłych Korona
|
Obrona: 108
Wytrzymałość: 50
Wymagana siła: 55
Wymagany poziom: 29
+50% - obrażenia zadane Nieumarłym
+72 do skuteczności ataku względem Nieumarłych
5% punktów życia wykradzionych za każde trafienie
+3 do mistrzostwo we władaniu szkieletami [tylko dla Nekromanty]
+48% poprawiona obrona
+40 obrona
Odporność na trucizny +50%
Połowa czasu trwania zamrożenia |
Skałostop Szturmak
|
Obrona: 178
Wytrzymałość: 18
Wymagana siła: 43
Wymagany poziom: 31
30% szybsze odzyskiwanie równowagi
+184% poprawiona obrona
+15 do żywotności
Obrażenia zmniejszone o 10%
Odporność na ogień +36%
Odporność na zmino +21%
Odporność na błyskawice + 32%
|
Kradnijczaszka Kask
|
Obrona: 219
Wytrzymałość: 24
Wymagana siła: 59
Wymagany poziom: 35
10% zwiększona szybkość ataku
10% szybsze odzyskiwanie równowagi
5% many wykradzionej za każde trafienie
+201% poprawiona obrona
31% większa szansa na zdobycie magicznych przedmiotów |
Hełm Mrocznego Wzroku
Basinet
|
Obrona: 193
Wytrzymałość: 30
Wymagana siła: 82
Wymagany poziom: 38
6% szansa na rzucenie 3-poziomowego zaklęcia Zamroczenie, przy otrzymaniu ciosu
5% many wykradzionej za każde trafienie
+120 obrona [zależy od poziomu postaci]
Odporność na ogień +27%
Nie można zostać zamrożonym
-4 do promienia światła
Poziom 5 Płaszcz Cieni [30 ładunków] |
Hełm Mrocznego Wzroku
Basinet
|
Obrona: 281
Wytrzymałość: 16
Wymagana siła: 72
Wymagany poziom: 38
6% szansa na rzucenie 3-poziomowego zaklęcia Zamroczenie, przy otrzymaniu ciosu
5% many wykradzionej za każde trafienie
+158 obrona [zależy od poziomu postaci]
Odporność na ogień +36%
Nie można zostać zamrożonym
-4 do promienia światła
Poziom 5 Płaszcz Cieni [30 ładunków]
Przedmiot eteryczny [nie może zostać naprawiony] |
Spojrzenie Wampira Złowrogi Hełm
|
Obrona: 252
Wytrzymałość: 40
Wymagana siła: 58
Wymagany poziom: 41
Dodaje 6-22 obrażeń od zimna
8% many wykradzionej za każde trafienie
8% punktów życia wykradzione za kšżde trafienie
+100% poprawiona obrona
15% wolniejsze zmniejszanie wytrzymałości
Obrażenia zmniejszona o 20%
Obrażenia od magii zmniejszone o 12 |
Twarz Blackhorna Maska Śmierci
|
Obrona: 277
Wytrzymałość: 20
Wymagana siła: 55
Wymagany poziom: 41
Uniemożliwia leczenie się potworów
Spowalnia cel o 20%
+219% poprawiona obrona
Odporność na błyskawice +15%
+20% absorbcja błyskawic
Atakujący otrzymuje obrażenia 25 |
Twarz Blackhorna Maska Śmierci
|
Obrona: 414
Wytrzymałość: 11
Wymagana siła: 45
Wymagany poziom: 41
Uniemożliwia leczenie się potworów
Spowalnia cel o 20%
+219% poprawiona obrona
Odporność na błyskawice +15%
+20% absorbcja błyskawic
Atakujący otrzymuje obrażenia 25
Przedmiot eteryczny [nie może być naprawiony] |
Twarz Arreatu Zabójcza Straż
|
Obrona: 348
Wytrzymałość: 55
[tylko dla Barbarzyńcy]
Wymagana siła: 118
Wymagany poziom: 42
+2 do poziomu umiejętności Barbarzyńcy
30% szybsze odzyskiwanie równowagi
20% premia do skuteczności ataku
6% punktów życia wykradzionych za każde trafienie
+188% poprawiona obrona
+20 do siły
+20 do zręczności
Wszystkie odporności +30
+2 do Zdolności Bojowych [tylko dla Barbarzyńcy] |
Skrzydło Walkirii Uskrzydlony Hełm
|
Obrona: 256
Wytrzymałość: 40
Wymagana siła: 115
Wymagany poziom: 44
+1 do poziomu umiejętności Amazonki
+20% szybsze bieganie/chodzenie
+20% szybsze odzyskiwanie równowagi
+160% poprawiona obrona
+2 do many za każdego zabitego przeciwnika |
Skrzydło Walkirii Uskrzydlony Hełm
|
Obrona: 415
Wytrzymałość: 21
Wymagana siła: 105
Wymagany poziom: 44
+2 do poziomu umiejętności Amazonki
+20% szybsze bieganie/chodzenie
+20% szybsze odzyskiwanie równowagi
+180% poprawiona obrona
+2 do many za każdego zabitego przeciwnika
Przedmiot eteryczny [nie może być naprawiony] |
Korona Złodziei Wielka Korona
|
Obrona: 298
Wytrzymałość: 50
Wymagana siła: 103
Wymagany poziom: 49
11% punktów życia wykradzionych za każde trafienie
+162% poprawiona obrona
+25 do zręczności
+50 do życia
+35 do many
Odporność na ogień +33%
100% dodatkowe złoto od potworów |
Ostrze z Rogu Demona Niszczycielski Hełm
|
Obrona: 408
Wytrzymałość: 45
[tylko dla Barbarzyńcy]
Wymagana siła: 151
Wymagany poziom: 61
+3 do Okrzyków [tylko dla Barbarzyńcy]
+3 do Mistrzostw We Władaniu Bronią [tylko dla Barbarzyńcy]
+3 do Zdolności Bojowych [tylko dla Barbarzyńcy]
+10% zwiększona szybkość ataku
6% punktów życia wykradzionych za każde trafienie
+160% poprawiona obrona
Atakujący otrzymuje obrażenia 77 |
Stalowy Cień Armet
|
Obrona: 345
Wytrzymałość: 24
Wymagana siła: 109
Wymagany poziom: 62
8% many wykradzionej za każde trafienie
+130% poprawiona obrona
Uzupełnienie życia +18
+11 absorpcja ognia |
Przyodziewek Arlekina Czako
|
Obrona: 137
Wytrzymałość: 12
Wymagana siła: 50
Wymagany poziom: 62
+2 do wszystkich umiejętności
+2 do wszystkich atrybutów
+1 do życia [zależy od poziomu postaci]
+1 do many [zależy od poziomu postaci]
Obrażenie zmniejszone o 10%
50% większa szansa na zdobycie magicznych przedmiotów |
Ugryzienie Cerbera Krwawy Duch
|
Obrona: 350
Wytrzymałość: 20
[tylko dla Druida]
Wymagana siła: 86
Wymagany poziom: 63
+4 do Zmiany Kształtu [tylko dla Druida]
120% premia do skuteczności ataku
10% punktów życia wykradzionych za każde trafienie
33% szansa Otwarcia Rany
+2 do Dziki Szał [tylko dla Druida]
+140% poprawiona obrona |
Ugryzienie Cerbera Krwawy Duch
|
Obrona: 505
Wytrzymałość: 11
[tylko dla Druida]
Wymagana siła: 76
Wymagany poziom: 63
+3 do Zmiany Kształtu [tylko dla Druida]
88% premia do skuteczności ataku
10% punktów życia wykradzionych za każde trafienie
33% szansa Otwarcia Rany
+1 do Dziki Szał [tylko dla Druida]
+131% poprawiona obrona
Przedmiot eteryczny [nie może być naprawiony] |
Czaszka Olbrzyma Kościane Oblicze
|
Obrona: 454
Wytrzymałość: 40
Wymagana siła: 106
Wymagany poziom: 65
10% szansa na Druzgocące Uderzenie
Odrzut
+320 obrona
+35 do siły
Miejsce na klejnot [2] |
Duchowy Strażnik Ziemny Duch
|
Obrona: 443
Wytrzymałość: 20
[tylko dla Druida]
Wymagana siła: 104
Wymagany poziom: 67
+2 do umiejętności Druida
+20% szybsze odzyskiwanie równowagi
+190% poprawiona obrona
+10% do maksymalnej odporności na trucizny
Odporność na ogień +40%
+14 absorbcja błyskawic
Absorbcja zimna 25% |
Woal Skrzydeł Nocy Iglicowy Hełm
|
Obrona: 352
Wytrzymałość: 40
Wymagana siła: 96
Wymagany poziom: 67
+2 do wszystkich umiejętności
+15% do obrażeń od umiejętności zimna
+120% poprawiona obrona
+20 do zręczności
+9 absorbcja zimna
Połowa czasu trwania zamrożenia
Wymagania -50% |
Stalowy Woal Igielicowy Hełm
|
Obrona: 396
Wytrzymałość: 60
Wymagana siła: 192
Wymagany poziom: 73
+60% poprawiona obrona
+140 obrona
+15 do siły
+15 do żywotności
Wszystkie odporności +50
-4 do promienia światła |
Krucza Wiedza Podniebny Duch
|
Obrona: 390
Wytrzymałość: 20
[tylko dla Druida]
Wymagana siła: 113
Wymagany poziom: 74
+3 do Władania Żywiołami [tylko dla Druida]
-20% odporności wroga na ogień
+7 do Kruk [tylko dla Druida]
+150% poprawiona obrona
+30 do energii
Wszystkie odporności +25 |
Oko Gryfa Diadem
|
Obrona: 256
Wytrzymałość: 20
Wymagany poziom: 76
+1 do wszystkich umiejętności
25% szybsze rzucanie czarów
-20% do odporności wroga na błyskawice
+15% do obrażeń od umiejętności błyskawic
+200 obrona |
Strażnik Kiry Tiara
|
Obrona: 167
Wytrzymałość: 25
Wymagany poziom: 77
+20% szybsze odzyskiwanie równowagi
+120 obrona
Wszystkie odporności +70
Nie można zostać zamrożonym |
Rządy Halaberda Zdobywcza Korona
|
Obrona: 432
Wytrzymałość: 50
[tylko dla Barbarzyńcy]
Wymagana siła: 174
Wymagany poziom: 77
+1 do Mistrzostwo We Władaniu Bronią [tylko dla Barbarzyńcy]
+2 do poziomu umiejętności Barbarzyńcy
+20% szybsze odzyskiwanie równowagi
+2 do Dowodzenie [tylko dla Barbarzyńcy]
+2 do Rozkazy [tylko dla Barbarzyńcy]
+170% poprawiona obrona
Uzupełnienie życia +23 |
Skowyt Wilka Gniewna Przyłbica
|
Obrona: 377
Wytrzymałość: 35
[tylko dla Barbarzyńcy]
Wymagana siła: 129
Wymagany poziom: 79
+3 do Okrzyków [tylko dla Barbarzyńcy]
+6 do Dziki Szał
+6 do Likantropia
+6 do Wilkołak
+150% poprawiona obrona
+15 do siły
+15 do zręczności
+15 do żywotności
Poziom 15 Przywołanie Upiornego Wilka [18 ładunków] |
Korona Wieków
Korona
|
Obrona: 399
Wymagana siła: 174
Wymagany poziom: 82
Przedmiot niezniszczalny
+1 do wszystkich umiejętności
+30% szybsze odzyskiwanie równowagi
+50% poprawiona obrona
+150 obrona
Wszystkie odporności +30
Obrażenia zmniejszone o 15%
Miejsce na klejnot [2] |
Oblicze Andariel
Demoniczna Maska
|
Obrona: 387
Wytrzymałość: 20
Wymagana siła: 102
Wymagany poziom: 83
15% szans na rzuecenie 15-poziomowego zaklęcia Trująca Nova, przy otrzymaniu ciosu
+2 do wszystkich umiejętności
+20% zwiększona szybkość ataku
10% punktów życia wykradzonych za każde trafienie
+150% poprawiona obrona
+30 do siły
+10 do maksymalnej odporności na trucizny
Odporność na ogień -30%
Odporność na trucizny +70%
Poziom 3 Jad [20 ładunków] |