:: Newsy
:: Bannery
:: Info
:: Redakcja
:: Rekrutacja
:: Sondy
:: Usebars
Kup WoW Pre-paid
Diablo 2 Forum

:: Artykuły
:: Książki
:: Recenzje
:: Strategie

:: Wstęp
:: Czaszki
:: Doświadczenie
:: Kapliczki
:: Kamienie
:: Kostka Horadrimów
:: Mapa
:: Mikstury
:: Mody
:: Najemnicy
:: Npc
:: Postacie
:: Przewodnik
:: Runy
:: Słowa Runiczne
:: Trick & Tips
:: Questy
:: Wymagania

:: Wstęp
:: Jak grać ?
:: Komendy
:: Serwery
:: Słownik
:: FAQ
:: Scena
:: Złodzieje
:: World  Event
:: Hellfire Torch

:: Crafted
:: Questowe
:: Unikatowe
:: Zestawy

:: Screeny
:: Tapety
:: Komiks
:: Flash
:: Fan Arty

:: Patche
:: Dema
:: Inne
:: Diablo online

:: UNIKATOWE ::

Hełmy

Czepek Biggina
Kaptur


Obrona: 19
Wytrzymałość: 12
Wymagany poziom: 3

+30% zwiększone obrażenia
+30 do skuteczności ataku
+14 obrona
+15 do życia
+15 do many
Przyłbica Chwały
Hełm


Obrona: 25
Wytrzymałość: 24
Wymagana siła: 26
Wymagany poziom: 14

Trafienie oślepia cel
+10 obrona
+100 obrona przeciw pociskom
Odporność na błyskawice +15%
Atakujący otrzymuje obrażenia od błyskawic 7
Hełm Szczęścia
Szyszak


Obrona: 10
Wytrzymałość: 18
Wymagana siła: 15
Wymagany poziom: 15

+1 do poziomu wszystkich umiejętności
75% dodatkowe złoto od potworów
45% większa szansa na zdobycie magicznych przedmiotów
Głębia Świtu Zamknięty Hełm

Obrona: 52
Wytrzymałość: 30
Wymagana siła: 41
Wymagany poziom: 17

+8 do maksymalnych obrażeń
+32% poprawiona obrona
+17 obrona
Wszystkie odporności +15
Obrażenia zmniejszone o 7
-2 do promienia światła
Oblicze Grozy Maska

Obrona: 45
Wytrzymałość: 20
Wymagana siła: 23
Wymagany poziom: 20

Trafienie zmusza potwora do ucieczki 50%
+25 obrona
+20 do siły
Wszystkie odporności +10
+50% - obrażenia zadane Nieumarłym
Robacza Czaszka Kościany Hełm

Obrona: 35
Wytrzymałość: 200
Wymagana siła: 25
Wymagany poziom: 21

+1 do poziomu umiejętności Nekromanty
+80 obrażeń od trucizn przez 8 sek.
5% punktów życia wykradzionych za każde trafienie
+10 do many
Odporność na trucizny +25%
Miejsce na klejnot [1]
Wyjący Kieł
Garnczkowy Hełm


Obrona: 64
Wytrzymałość: 40
Wymagana siła: 63
Wymagany poziom: 25

Trafienie zmusza potwora do ucieczki 25%
Odrzut
+80% poprawiona obrona
Obrażenia od magii zmniejszone o 2
Atakujący otrzymuje obrażenia 3
35% otrzymanych obrażeń przechodzą na manę
Wieśniacza Korona Bojowy Kapelusz

Obrona: 108
Wytrzymałość: 12
Wymagana siła: 20
Wymagany poziom: 28

+1 do poziomu wszystkich umiejętności
15% szybsze bieganie/chodzenie
+100% poprawiona obrona
+20 do żywotności
+20 do energii
Uzupełnienie życia +9
Korona Nieumarłych Korona

Obrona: 108
Wytrzymałość: 50
Wymagana siła: 55
Wymagany poziom: 29

+50% - obrażenia zadane Nieumarłym
+72 do skuteczności ataku względem Nieumarłych
5% punktów życia wykradzionych za każde trafienie
+3 do mistrzostwo we władaniu szkieletami [tylko dla Nekromanty]
+48% poprawiona obrona
+40 obrona
Odporność na trucizny +50%
Połowa czasu trwania zamrożenia
Skałostop Szturmak

Obrona: 178
Wytrzymałość: 18
Wymagana siła: 43
Wymagany poziom: 31

30% szybsze odzyskiwanie równowagi
+184% poprawiona obrona
+15 do żywotności
Obrażenia zmniejszone o 10%
Odporność na ogień +36%
Odporność na zmino +21%
Odporność na błyskawice + 32%
 
Kradnijczaszka Kask

Obrona: 219
Wytrzymałość: 24
Wymagana siła: 59
Wymagany poziom: 35

10% zwiększona szybkość ataku
10% szybsze odzyskiwanie równowagi
5% many wykradzionej za każde trafienie
+201% poprawiona obrona
31% większa szansa na zdobycie magicznych przedmiotów
Hełm Mrocznego Wzroku
Basinet


Obrona: 193
Wytrzymałość: 30
Wymagana siła: 82
Wymagany poziom: 38

6% szansa na rzucenie 3-poziomowego zaklęcia Zamroczenie, przy otrzymaniu ciosu
5% many wykradzionej za każde trafienie
+120 obrona [zależy od poziomu postaci]
Odporność na ogień +27%
Nie można zostać zamrożonym
-4 do promienia światła
Poziom 5 Płaszcz Cieni [30 ładunków]
Hełm Mrocznego Wzroku
Basinet


Obrona: 281
Wytrzymałość: 16
Wymagana siła: 72
Wymagany poziom: 38

6% szansa na rzucenie 3-poziomowego zaklęcia Zamroczenie, przy otrzymaniu ciosu
5% many wykradzionej za każde trafienie
+158 obrona [zależy od poziomu postaci]
Odporność na ogień +36%
Nie można zostać zamrożonym
-4 do promienia światła
Poziom 5 Płaszcz Cieni [30 ładunków]
Przedmiot eteryczny [nie może zostać naprawiony]
Spojrzenie Wampira Złowrogi Hełm

Obrona: 252
Wytrzymałość: 40
Wymagana siła: 58
Wymagany poziom: 41

Dodaje 6-22 obrażeń od zimna
8% many wykradzionej za każde trafienie
8% punktów życia wykradzione za kšżde trafienie
+100% poprawiona obrona
15% wolniejsze zmniejszanie wytrzymałości
Obrażenia zmniejszona o 20%
Obrażenia od magii zmniejszone o 12
Twarz Blackhorna Maska Śmierci

Obrona: 277
Wytrzymałość: 20
Wymagana siła: 55
Wymagany poziom: 41

Uniemożliwia leczenie się potworów
Spowalnia cel o 20%
+219% poprawiona obrona
Odporność na błyskawice +15%
+20% absorbcja błyskawic
Atakujący otrzymuje obrażenia 25
Twarz Blackhorna Maska Śmierci

Obrona: 414
Wytrzymałość: 11
Wymagana siła: 45
Wymagany poziom: 41

Uniemożliwia leczenie się potworów
Spowalnia cel o 20%
+219% poprawiona obrona
Odporność na błyskawice +15%
+20% absorbcja błyskawic
Atakujący otrzymuje obrażenia 25
Przedmiot eteryczny [nie może być naprawiony]
Twarz Arreatu Zabójcza Straż

Obrona: 348
Wytrzymałość: 55
[tylko dla Barbarzyńcy]
Wymagana siła: 118
Wymagany poziom: 42

+2 do poziomu umiejętności Barbarzyńcy
30% szybsze odzyskiwanie równowagi
20% premia do skuteczności ataku
6% punktów życia wykradzionych za każde trafienie
+188% poprawiona obrona
+20 do siły
+20 do zręczności
Wszystkie odporności +30
+2 do Zdolności Bojowych [tylko dla Barbarzyńcy]
Skrzydło Walkirii Uskrzydlony Hełm

Obrona: 256
Wytrzymałość: 40
Wymagana siła: 115
Wymagany poziom: 44

+1 do poziomu umiejętności Amazonki
+20% szybsze bieganie/chodzenie
+20% szybsze odzyskiwanie równowagi
+160% poprawiona obrona
+2 do many za każdego zabitego przeciwnika
Skrzydło Walkirii Uskrzydlony Hełm

Obrona: 415
Wytrzymałość: 21
Wymagana siła: 105
Wymagany poziom: 44

+2 do poziomu umiejętności Amazonki
+20% szybsze bieganie/chodzenie
+20% szybsze odzyskiwanie równowagi
+180% poprawiona obrona
+2 do many za każdego zabitego przeciwnika
Przedmiot eteryczny [nie może być naprawiony]
Korona Złodziei Wielka Korona

Obrona: 298
Wytrzymałość: 50
Wymagana siła: 103
Wymagany poziom: 49

11% punktów życia wykradzionych za każde trafienie
+162% poprawiona obrona
+25 do zręczności
+50 do życia
+35 do many
Odporność na ogień +33%
100% dodatkowe złoto od potworów
Ostrze z Rogu Demona Niszczycielski Hełm

Obrona: 408
Wytrzymałość: 45
[tylko dla Barbarzyńcy]
Wymagana siła: 151
Wymagany poziom: 61

+3 do Okrzyków [tylko dla Barbarzyńcy]
+3 do Mistrzostw We Władaniu Bronią [tylko dla Barbarzyńcy]
+3 do Zdolności Bojowych [tylko dla Barbarzyńcy]
+10% zwiększona szybkość ataku
6% punktów życia wykradzionych za każde trafienie
+160% poprawiona obrona
Atakujący otrzymuje obrażenia 77
Stalowy Cień Armet

Obrona: 345
Wytrzymałość: 24
Wymagana siła: 109
Wymagany poziom: 62

8% many wykradzionej za każde trafienie
+130% poprawiona obrona
Uzupełnienie życia +18
+11 absorpcja ognia
Przyodziewek Arlekina Czako

Obrona: 137
Wytrzymałość: 12
Wymagana siła: 50
Wymagany poziom: 62

+2 do wszystkich umiejętności
+2 do wszystkich atrybutów
+1 do życia [zależy od poziomu postaci]
+1 do many [zależy od poziomu postaci]
Obrażenie zmniejszone o 10%
50% większa szansa na zdobycie magicznych przedmiotów
Ugryzienie Cerbera Krwawy Duch

Obrona: 350
Wytrzymałość: 20
[tylko dla Druida]
Wymagana siła: 86
Wymagany poziom: 63

+4 do Zmiany Kształtu [tylko dla Druida]
120% premia do skuteczności ataku
10% punktów życia wykradzionych za każde trafienie
33% szansa Otwarcia Rany
+2 do Dziki Szał [tylko dla Druida]
+140% poprawiona obrona
Ugryzienie Cerbera Krwawy Duch

Obrona: 505
Wytrzymałość: 11
[tylko dla Druida]
Wymagana siła: 76
Wymagany poziom: 63

+3 do Zmiany Kształtu [tylko dla Druida]
88% premia do skuteczności ataku
10% punktów życia wykradzionych za każde trafienie
33% szansa Otwarcia Rany
+1 do Dziki Szał [tylko dla Druida]
+131% poprawiona obrona
Przedmiot eteryczny [nie może być naprawiony]
Czaszka Olbrzyma Kościane Oblicze

Obrona: 454
Wytrzymałość: 40
Wymagana siła: 106
Wymagany poziom: 65

10% szansa na Druzgocące Uderzenie
Odrzut
+320 obrona
+35 do siły
Miejsce na klejnot [2]
Duchowy Strażnik Ziemny Duch

Obrona: 443
Wytrzymałość: 20
[tylko dla Druida]
Wymagana siła: 104
Wymagany poziom: 67

+2 do umiejętności Druida
+20% szybsze odzyskiwanie równowagi
+190% poprawiona obrona
+10% do maksymalnej odporności na trucizny
Odporność na ogień +40%
+14 absorbcja błyskawic
Absorbcja zimna 25%
Woal Skrzydeł Nocy Iglicowy Hełm

Obrona: 352
Wytrzymałość: 40
Wymagana siła: 96
Wymagany poziom: 67

+2 do wszystkich umiejętności
+15% do obrażeń od umiejętności zimna
+120% poprawiona obrona
+20 do zręczności
+9 absorbcja zimna
Połowa czasu trwania zamrożenia
Wymagania -50%
Stalowy Woal Igielicowy Hełm

Obrona: 396
Wytrzymałość: 60
Wymagana siła: 192
Wymagany poziom: 73

+60% poprawiona obrona
+140 obrona
+15 do siły
+15 do żywotności
Wszystkie odporności +50
-4 do promienia światła
Krucza Wiedza Podniebny Duch

Obrona: 390
Wytrzymałość: 20
[tylko dla Druida]
Wymagana siła: 113
Wymagany poziom: 74

+3 do Władania Żywiołami [tylko dla Druida]
-20% odporności wroga na ogień
+7 do Kruk [tylko dla Druida]
+150% poprawiona obrona
+30 do energii
Wszystkie odporności +25
Oko Gryfa Diadem

Obrona: 256
Wytrzymałość: 20
Wymagany poziom: 76

+1 do wszystkich umiejętności
25% szybsze rzucanie czarów
-20% do odporności wroga na błyskawice
+15% do obrażeń od umiejętności błyskawic
+200 obrona
Strażnik Kiry Tiara

Obrona: 167
Wytrzymałość: 25
Wymagany poziom: 77

+20% szybsze odzyskiwanie równowagi
+120 obrona
Wszystkie odporności +70
Nie można zostać zamrożonym
Rządy Halaberda Zdobywcza Korona

Obrona: 432
Wytrzymałość: 50
[tylko dla Barbarzyńcy]
Wymagana siła: 174
Wymagany poziom: 77

+1 do Mistrzostwo We Władaniu Bronią [tylko dla Barbarzyńcy]
+2 do poziomu umiejętności Barbarzyńcy
+20% szybsze odzyskiwanie równowagi
+2 do Dowodzenie [tylko dla Barbarzyńcy]
+2 do Rozkazy [tylko dla Barbarzyńcy]
+170% poprawiona obrona
Uzupełnienie życia +23
Skowyt Wilka Gniewna Przyłbica

Obrona: 377
Wytrzymałość: 35
[tylko dla Barbarzyńcy]
Wymagana siła: 129
Wymagany poziom: 79

+3 do Okrzyków [tylko dla Barbarzyńcy]
+6 do Dziki Szał
+6 do Likantropia
+6 do Wilkołak
+150% poprawiona obrona
+15 do siły
+15 do zręczności
+15 do żywotności
Poziom 15 Przywołanie Upiornego Wilka [18 ładunków]
Korona Wieków
Korona


Obrona: 399
Wymagana siła: 174
Wymagany poziom: 82

Przedmiot niezniszczalny
+1 do wszystkich umiejętności
+30% szybsze odzyskiwanie równowagi
+50% poprawiona obrona
+150 obrona
Wszystkie odporności +30
Obrażenia zmniejszone o 15%
Miejsce na klejnot [2]
Oblicze Andariel
Demoniczna Maska


Obrona: 387
Wytrzymałość: 20
Wymagana siła: 102
Wymagany poziom: 83

15% szans na rzuecenie 15-poziomowego zaklęcia Trująca Nova, przy otrzymaniu ciosu
+2 do wszystkich umiejętności
+20% zwiększona szybkość ataku
10% punktów życia wykradzonych za każde trafienie
+150% poprawiona obrona
+30 do siły
+10 do maksymalnej odporności na trucizny
Odporność na ogień -30%
Odporność na trucizny +70%
Poziom 3 Jad [20 ładunków]


Ostatnia aktualizacja : 05.03.2007

Partner serwisu



Blizzworld - Blizzard, Diablo, Warcraft, WoW, StarCraft

Diablo 3 i 2, strategie, pomoc, Forum Gold
Serwer Diablik.EU
Nieoficjalna strona o Diablo 2

Tawerna - 100% Heroes of Might and Magic.

Gra mmorpg

Wszystko o Diablo II

Toplista najlepszych polskich stron o Diablo  
Diablo 2 Top 200 - Items, Cheats, Bots, Editors, Hacks Free
T0P-D2
  Toplista Diablo 2 LoD

Sylwester Szczecin

Drukarnie Szczecin

SPA Szczecin

Lekarze Szczecin

Nauka jazdy Toruń

Nauka jazdy forum

podręczniki Szczecin

Matura

wycieraczki samochodowe

 

© 2005 - 2010 by Kuźnia Diablo II & Qznia Diablo 3  - Wszelkie prawa zastrzeżone - All rights reserved. Project by Cinex.
Wszystkie nazwy i znaki towarowe znajdujące się w serwisie są zastrzeżone przez ich prawnych właścicieli, a zostały użyte jedynie w celach informacyjnych.