Wężowy Sznur
Lekki Pas
|
Obrona: 14
Wytrzymałość: 14
Wymagany poziom: 12
+12 obrażeń od trucizn przez 3 sek.
+22% poprawiona obrona
+10 obrona
Regeneracja życia +5
Odporność na trucizny +25%
Czas działania trucizny zmniejszony o 50% |
Dym Nocy
Pas
|
Obrona: 23
Wytrzymałość: 16
Wymagana siła: 25
Wymagany poziom: 20
+40% poprawiona obrona
+15 obrona
+20 do many
Wszystkie odporności +10
Obrażenia zmniejszone o 2
50% otrzymanych obrażeń przechodzi na manę |
Złoty Powróż
Ciężki Pas
|
Obrona: 35
Wytrzymałość: 18
Wymagana siła: 45
Wymagany poziom: 27
+10% zwiększona szybkość ataku
+57% poprawiona obrona
+25 obrona
53% dodatkowego złota od potworów
30% większa szansa na zdobycie magicznych przedmiotów
+2 do promienia światła |
Złoty Powróż
Ciężki Pas
|
Obrona: 39
Wytrzymałość: 10
Wymagana siła: 35
Wymagany poziom: 27
+10% zwiększona szybkość ataku
+41% poprawiona obrona
+25 obrona
53% dodatkowego złota od potworów
30% większa szansa na zdobycie magicznych przedmiotów
+2 do promienia światła
Przedmiot eteryczny [nie może być naprawiony] |
Sznur Uszu Wykonany Z Demoniej Skóry Pas
|
Obrona: 103
Wytrzymałość: 22
Wymagana siła: 20
Wymagany poziom: 29
7% punktów życia wykradzionych za każde trafienie
+153% poprawiona obrona
+15 obrona
Obrażenia zmniejszone o 11%
Obrażenia od magii zmniejszone o 12 |
Jaszczur
Płytowy Pas
|
Obrona: 54
Wytrzymałość: 24
Wymagana siła: 60
Wymagany poziom: 29
30% szybsze odzyskiwanie równowagi
+100% poprawiona obrona
+30 obrona
+5 do siły
+10 do zręczności
Obrażenia zmniejszone o 3
Atakujący otrzymuje obrażenia 8 |
Brzytwoogon Wykonany z Rekiniej Skóry Pas
|
Obrona: 101
Wytrzymałość: 14
Wymagana siła: 20
Wymagany poziom: 32
Przeszywający atak
+10 do maksymalnych obrażeń
+134% poprawiona obrona
+15 obrona
+15 do zręczności
Atakujący otrzymuje obrażenia 70 (zależy od poziomu postaci) |
Pułapka Mroku
Pas Kolczy
|
Obrona: 165
Wytrzymałość: 16
Wymagana siła: 58
Wymagany poziom: 36
5% many wykradzionej za każde trafienie
+200% poprawiona obrona
+15 do żywotności
Zwiększenie maksimum many 15%
Regenruje manę 15% |
Uderzenie Śniegu
Bitewny Pas
|
Obrona: 113
Wytrzymałość: 18
Wymagana siła: 88
Wymagany poziom: 42
5% szans na rzucenie 4-poziomowego zaklęcie Zamieć, przy otrzymaniu ciosu
Dodaje 13-21 obrażeń od zimna
+2 do Zmrażająca zbroja [tylko dla Czarodziejki]
+2 do Zamieć [tylko dla Czarodziejki]
+3 do Lodowcowy Grot [tylko dla Czarodziejki]
+163% poprawiona obrona
+15% do maksymalnej odporności na zimno
+15 absorpcja zimna |
Wigor Boga Gromów
Bojowy Pas
|
Obrona: 151
Wytrzymałość: 24
Wymagana siła: 110
Wymagany poziom: 47
5% szansa rzucenia 7-poziomowego zaklęcia pięść niebios, przy otrzymaniu ciosu
Dodaje 1-50 obrażeń od błyskawic
+185% poprawiona obrona
+20 do siły
+20 do żywotności
+10% do maksymalnej odporności na błyskawice
+20 absorpcja błyskawic
+3 do furia błyskawic [tylko dla Amazonki]
+3 do uderzenie błyskawic [tylko dla Amazonki] |
Powłoka Nosferatu Wykonany z Kłów Wampira Pas
|
Obrona: 57
Wytrzymałość: 14
Wymagana siła: 50
Wymagany poziom: 51
+10% zwiększona szybkość ataku
10% punktów życia wykradzionych za każde trafienie
Spowalnia cel o 10%
+15 do siły
+2 do many za każdego zabitego przeciwnika
-3 do promienia światła |
Sznur Verdungo Mithrilowa Kolczuga
|
Obrona: 158
Wytrzymałość: 15
Wymagana siła: 106
Wymagany poziom: 63
+10% szybsze odzyskiwanie równowagi
+140% poprawiona obrona
+40 do żywotności
uzupełnienie życia +13
+120 maksymalna wytrzymałość
Obrażenia zmniejszone o 15% |
Siatka Arachnidów Pajęcza Szarfa
|
Obrona: 138
Wytrzymałość: 12
Wymagana siła: 50
Wymagany poziom: 80
+1 do wszystkich umiejętności
+20% szybsze rzucanie czarów
Spowalnia cel o 10%
+120% poprawiona obrona
Zwiększenie maksimum many 5%
Poziom 3 Jad [11 ładunków] |